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Beta test di Battlefield Bad Company 2 PDF Stampa E-mail
Scritto da enrico   
luned́ 09 novembre 2009

source: www.hwupgrade.it

Dal 19 novembre sarà possibile partecipare al beta test multiplayer di Battlefield Bad Company 2 su PlayStation 3.Lo annuncia Electronic Arts, che fa sapere che solo in un secondo momento il beta test sarà disponibile su PC, mentre non è previsto su XBox 360.Il test su PC inizierà nel corso del mese di dicembre, ma non c'è ancora la data.

 

 

Per giocare con circa quattro mesi di anticipo all'atteso sparatutto nella versione PS3 occorre fare il pre-order della versione definitiva del gioco da GameStop. Questo vale solo per gli utenti del Nord America, mentre in Europa e in Asia ci saranno opportunità di diverso tipo per avere la chiave per partecipare ma al momento non vengono specificate. Il beta test su PC, invece, sarà aperto a tutti.

La versione beta di Battlefield Bad Company 2 conterrà la mappa Africa Harbor e su PS3 sarà possibile giocare fino in 24 contemporaneamente. Sarà inclusa una delle quattro modalità di gioco di Bad Company 2, la modalità Rush. "Questa mappa si caratterizza per un ottimo equilibrio tra veicoli e fanteria. L'esercito americano aggredisce quello russo con tutte le sue forze, avanzando attraverso un caratteristico villaggio nel deserto e attraverso un polo industriale nel tentativo di impossessarsi del porto". È la descrizione della mappa presente nel comunicato stampa.

Inoltre, Electronic Arts e lo sviluppatore DICE rilasceranno una versione dimostrativa di Bad Company 2 nella prima parte del 2010, presumibilmente prima del rilascio del gioco definitivo. Il demo sarà disponibile nei formati PC, PlayStation 3 e XBox 360.

 


INFORMAZIONI GENERALI:

 

Battlefield Bad Company 2
software house: Digital Illusions CE
piattaforme: PC, PlayStation 3, XBox 360
data di pubblicazione: 5 marzo 2010




Come prevedibile, è risultato uno dei giochi più spettacolari in assoluto tra quelli presenti in fiera. Battlefield Bad Company 2 si configura come una sorta di via di mezzo tra il primo Bad Company e il prossimo Battlefield 3. Questo è dovuto per i combattimenti su ampia scala in multiplayer, non ancora ai livelli di quelli che si spera di avere in Battlefield 3 ma che sanno di antipasto del probabile prossimo punto di riferimento in fatto di sparatutto in prima persona multiplayer.

Rispetto al primo Bad Company, ci sarà molta più enfasi sulle tattiche legate alle squadre d'assalto di cui è formato l'esercito sul campo di battaglia. Ci saranno dei vantaggi tattici a far parte di una squadra, la possibilità di ritornare in partita vicino agli altri membri dopo una morte, achievement unici e specifici unlock.

Le modalità di gioco multiplayer sono quattro, ovvero rush, conquest e altre due modalità focalizzate sulle squadre che ancora non sono state rivelate ufficialmente. Il giocatore può far parte di una delle quattro squadre messe a disposizione: Assault, Engineer, Recon e Medic. La classe può essere ampiamente personalizzata, lo sviluppatore DICE parla di circa 15 mila variazioni possibili.

Ci sono oltre 40 armi in Bad Company 2, che possono essere modificate con silenziatori, mirini, stabilizzatori e altri gadget. Inoltre, chi acquista Battlefield 1943 usufruisce di tre armi esclusive. Accumulare esperienza sul campo di battaglia consente di accedere a nuovi gadget e nuove abilità: i caricatori potranno contenere più proiettili, si potrà correre per più tempo grazie alla maggiore quantità di stamina, si otterranno mirini più efficaci ed equipaggiamento difensivo più resistente.

Bad Company 2 si basa sull'evoluzione della tecnologia Frostbite vista nel predecessore e in Battlefield 1943. La principale introduzione alla tecnologia riguarda la fisica, con il nuovo Destruction 2.0. Come è già stato detto altre volte, la tecnologia consente la distruzione centimetro per centimetro della maggior parte delle strutture, con evidenti ripercussioni sul gameplay. Una protezione, ad esempio, può essere annullata, o un intero edificio fatto cadere su chi sta dentro. Le tattiche dei giocatori devono seguire, dunque, l'evolversi della struttura della mappa.

Uno dei momenti più spettacolari in questo senso del demo mostrato a Colonia, vedeva un giocatore sparare su una staccionata mentre dall'altro lato correva un altro giocatore. Non solo il primo riusciva a distruggere la staccionata, ma era in grado di ferire e mettere fuori combattimento il secondo grazie all'effetto che le proprie armi avevano sulla stessa staccionata. D'altronde, una tale accuratezza sulla microdistruzione genera un effetto controverso: dalle prime prove di Battlefield Bad Company 2, infatti, si ha la sensazione che le armi soft come i mitragliatori spesso siano addirittura più efficaci delle armi pesanti come i lanciarazzi quando si parla di scalfire le strutture e i muri.

La battaglia, inoltre, è concitata e incalzante, grazie alle urla dei soldati e allo spettacolo visivo concesso da Frostbite e Destruction 2.0. Inoltre, adesso le battaglie sono su larga scala grazie alla presenza di tantissimi veicoli. In totale ci sono 15 veicoli differenti tra cui Apc, elicotteri e carri armati. Gli sfondi delle mappe sono altrettanto belli da vedere e danno una precisa contestualizzazione alla battaglia. Nelle mappe che abbiamo visto sono composti da montagne innevate. Segnaliamo, infine, anche nuovi menu per la selezione delle armi, più agevoli e immediati rispetto al passato.

 

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